PROTOCOLO
TCP
TCP (que significa Protocolo de Control
de Transmisión) es uno de los principales protocolos de la capa de
transporte del modelo TCP/IP. En el nivel de aplicación, posibilita la
administración de datos que vienen del nivel más bajo del modelo, o van hacia
él, (es decir, el protocolo IP). Cuando se proporcionan los datos al protocolo IP, los
agrupa en datagramas IP, fijando el campo del protocolo en 6 (para que sepa con
anticipación que el protocolo es TCP). TCP es un protocolo orientado a conexión, es decir, que permite que dos
máquinas que están comunicadas controlen el estado de la transmisión.
Las principales características del protocolo TCP son las siguientes:
Las principales características del protocolo TCP son las siguientes:
·
TCP permite colocar los datagramas nuevamente en
orden cuando vienen del protocolo IP.
·
TCP permite que el monitoreo del flujo de los datos
y así evita la saturación de la red.
·
TCP permite que los datos se formen en segmentos de
longitud variada para "entregarlos" al protocolo IP.
·
TCP permite multiplexar los datos, es decir, que la
información que viene de diferentes fuentes (por ejemplo, aplicaciones) en la
misma línea pueda circular simultáneamente.
OBJETIVO :
Con el uso del protocolo TCP, las aplicaciones
pueden comunicarse en forma segura (gracias al sistema de acuse de recibo del
protocolo TCP) independientemente de las capas inferiores. Esto significa que
los routers (que funcionan en la capa de Internet) sólo tienen que enviar los
datos en forma de datagramas, sin preocuparse con el monitoreo de datos porque
esta función la cumple la capa de transporte (o más específicamente el
protocolo TCP).
Durante una comunicación usando el protocolo TCP,
las dos máquinas deben establecer una conexión. La máquina emisora (la que
solicita la conexión) se llama cliente, y la máquina receptora se llama servidor. Por eso es que decimos que estamos en un entorno Cliente-Servidor.
Las máquinas de dicho entorno se comunican en modo en línea, es decir, que la comunicación se realiza en ambas direcciones.
Las máquinas de dicho entorno se comunican en modo en línea, es decir, que la comunicación se realiza en ambas direcciones.
Para posibilitar la comunicación y que funcionen
bien todos los controles que la acompañan, los datos se agrupan; es decir, que
se agrega un encabezado a los paquetes de datos que permitirán sincronizar las
transmisiones y garantizar su recepción.
Otra función del TCP es la capacidad de controlar
la velocidad de los datos usando su capacidad para emitir mensajes de tamaño
variable. Estos mensajes se llaman segmentos.
LA FUNCION MULTIPLEXION
TCP posibilita la realización de una tarea importante:
multiplexar/demultiplexar; es decir transmitir datos desde diversas
aplicaciones en la misma línea o, en otras palabras, ordenar la información que
llega en paralelo.

Estas operaciones se realizan empleando el concepto de puertos (o
conexiones), es decir, un número vinculado a un tipo de aplicación que, cuando
se combina con una dirección de IP, permite
determinar en forma exclusiva una aplicación que se ejecuta en una máquina
determinada.
PAQUETE PING
"Ping" (forma abreviada de Packet Internet
Groper) es sin duda la herramienta de administración de redes más conocida.
Es una de las herramientas más simples ya que todo lo que hace es enviar
paquetes para verificar si una máquina remota está respondiendo y, por ende, si
es accesible a través de la red.
La herramienta ping permite de esta manera diagnosticar
la conectividad a la red mediante comandos del tipo:
ping
nombre.del.equipo
name.of.the.machine representa la dirección IP de
la máquina, o su nombre. Por lo general, se recomienda hacer una prueba usando
la dirección IP de la máquina en primer lugar.
FUNCIONAMIENTO
DEL PING
Ping depende del protocolo ICMP, el cual permite diagnosticar las condiciones
de transmisión. Utiliza dos tipos de mensajes de protocolo (de los 18 que
ofrece ICMP):
·
El tipo 0, corresponde a un comando "solicitud
de eco" enviado por la máquina fuente.
·
El tipo 8, corresponde a un comando "solicitud
de eco" enviado por la máquina destino.
Con intervalos regulares (predeterminados por
segundo), la máquina fuente (la que ejecuta el comandoping) envía una
"solicitud de eco" a la máquina destino. Cuando se recibe el paquete
"respuesta de eco", la máquina fuente muestra una línea que
contiene cierta información. En caso de no recibir una respuesta, aparecerá una
línea indicando que "el tiempo de espera de la solicitud ha finalizado"
RESULTADOS
DE UN COMANDO PING
Según el sistema operativo, los resultados de
salida de un comando ping pueden verse algo diferentes.
Por lo
tanto, la salida del comando ping permite conocer:
·
La dirección IP que corresponde al nombre de la máquina
remota.
·
El número de secuencia ICMP.
·
La vida útil del paquete (TTL).
El campo de vida útil (TTL) permite conocer la cantidad de routers por
los que pasó el paquete mientras viajó de una máquina a otra. Cada paquete IP posee un campo TTL con un valor relativamente
alto. Cada vez que pasa por un router, se reduce el valor. Si alguna vez este
número es cero, el router interpretará que el paquete está viajando en
círculos, por lo tanto, finaliza el proceso.
·
El campo de demora de vueltas corresponde
al lapso de tiempo en milisegundos que se necesita para dar una vuelta entre
las máquinas fuente y destino. Cómo regla general, la demora de un paquete no
debe ser mayor a 200 ms;
·
La cantidad de paquetes perdidos.
Protocolo UDP
El protocolo UDP (Protocolo de datagrama de
usuario) es un protocolo no orientado a conexión de la capa de transporte del modelo TCP/IP. Este protocolo es muy simple ya queZno proporciona
detección de errores (no es un protocolo orientado a conexión).
Por lo tanto, el encabezado del segmento UDP es muy
simple:
|
puerto de origen
(16 bits); |
puerto de destino
(16 bits); |
|
longitud total
(16 bits); |
suma de comprobación del encabezado
(16 bits); |
|
datos
(longitud variable). |
|
DIFERENTES CAMPOS Y SIGNIFICADO
·
Puerto de origen: es el número de puerto relacionado con la aplicación del remitente del
segmento UDP. Este campo representa una dirección de respuesta para el
destinatario. Por lo tanto, este campo es opcional. Esto significa que si el
puerto de origen no está especificado, los 16 bits de este campo se pondrán en
cero. En este caso, el destinatario no podrá responder (lo cual no es
estrictamente necesario, en particular para mensajes unidireccionales).
·
Puerto de destino: este campo contiene el
puerto correspondiente a la aplicación del equipo receptor al que se envía.
·
Longitud: este campo especifica la longitud total del
segmento, con el encabezado incluido. Sin embargo, el encabezado tiene una
longitud de 4 x 16 bits (que es 8 x 8 bits), por lo tanto la longitud del campo
es necesariamente superior o igual a 8 bytes.
·
Suma de comprobación: es una suma de
comprobación realizada de manera tal que permita controlar la
integridad del segmento.
PING DE LA MUERTE (ping of death)
El ataque
ping de la muerte es uno de
los ataques de red más antiguos.
El principio
de este ataque consiste simplemente en crear un datagrama IP cuyo
tamaño total supere el máximo autorizado (65.536 bytes). Cuando un paquete con
estas características se envía a un sistema que contiene una pila vulnerable de
protocolos TCP/IP, éste produce la caída del sistema
UN CABLE TRANSOCEANICO
Un cable transoceánico es un cable fabricado de
diferentes materiales como podrían ser cobre, fibra óptica etc. Este tiene la peculiaridad de que
soporta las grandes profundidades del
fondo marino y su función es la de establecer un contacto entre dos países
separados por un océano.
¿ QUÉ ES ?
Es un cable de varios centímetros de grosor que fue
diseñado para resistir las inclemencias del fondo del oceánico la forma mas
común de estos cables es un centro o núcleo de un material con gran capacidad
conductora hoy la mejor opción es la
fibra óptica y esta resta recubierta de materiales de gran fuerza para evitar
que este se rompa uno de estos
materiales por ejemplo seria el
keblar que resiste grandes fuerzas
de presión .
Un Cable transoceánico funciona desde una estación que codifica la información y la
dirige atreves del el cable por medio de pulsos de energía o de luz según sea
el material con el cual fue fabricado en
la estación receptora decodifica la información.
Se utiliza para mantener un intercambio de información constante y sin interrupciones
.
QUE ES LA WWW?
La World Wide Web (del inglés,Telaraña Mundial), la Web oWWW, es un sistema de hipertexto que funciona sobre Internet. Para ver la información se utiliza una aplicación llamada navegador web para extraer elementos de información (llamados "documentos" o "páginas web") de los servidores web (o "sitios") y mostrarlos en la pantalla del usuario. El usuario puede entonces seguir hiperenlaces que hay en la página a otros documentos o incluso enviar información al servidor para interactuar con él. A la acción de seguir hiperenlaces se le suele llamar "navegar" por la Web. No se debe confundir la Web con Internet, que es la red física mundial sobre la que circula la información.
Del mismo modo que se puede distinguir entre "una internet" (una inter-red) y "la Internet", uno puede referirse a "una web" como un conjunto de sitios que proveen información por los medios descritos, y "la Web", que es la enorme e interconectada web disponible prácticamente en todos los sitios de Internet
